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“算了。”
他一口饮尽杯中的酒,恢复了自信。
“只要你还在这个游戏里,本大爷总能逮到你。”
“弱小可怜又无助,咱们,来日方长。”
……
云岑在家里宅了两天,把状态调整到了最佳。
第三天吃完早饭,她换出系统面板点下【开始游戏】。
【欢迎玩家“弱小可怜又无助”。】
【请选择挑战难度。】
云岑照常按下【高】。
【确认选择高难度。】
【游戏匹配中……】
这次匹配的时间比以往都要长,云岑在纯白的空间里等了好一会儿。
【匹配成功!游戏名称:狼人杀(高难版)。】
云岑神情一震。
狼人杀?这不就是阵营战?
太好了!神级道具卡,我来了!
【传送倒计时:3、2、1……】
白光散去。
云岑发现自己身处一个简陋的单人房间里。
墙壁是发黄的土砖,家具只有一张硬板床和一个破旧的木柜。
窗外,则挂着一轮血红色的圆月。
嗯,很有狼人杀的氛围了。
“十二名玩家已就绪。游戏即将开始,请查阅规则。”
规则面板随之弹出。
[副本名称]:狼人杀(高难版)
[背景]:与世隔绝的“月溪村”。每逢红月之夜,传说中的狼妖便会苏醒,吞噬生灵。
[阵营配置]:
狼人阵营(3人):隐匿于人群中的猎杀者。
好人阵营(9人):
神职(3人):预言家、女巫、猎人。
平民(6人):无特殊技能,只能靠逻辑和投票生存。
[获胜条件]:
狼人:屠边(杀光所有神职或所有平民)或使狼人数量与好人数量持平。
好人:通过投票,淘汰所有狼人。
[核心机制:昼夜交替]
晨会(7:00-8:00):全员集合,自由辩论并投票。得票最高者将被“处决”。
劳作(8:00-17:00):白天玩家需三人一组(自行组队)完成农活任务。狼人可在此期间暗中标记今晚的猎杀目标。
入夜(20:00):
狼人:全员出动,前往目标房间进行猎杀。需将目标捆绑并困在房间内直至天亮,视为击杀成功。
神职:发动技能(预言家查验、女巫用药)。
平民:进入强制睡眠状态,无法行动。
[特殊规则]:
实力平衡:被狼人标记的目标,当晚道具卡效果将被封印50%(如护盾值减半、攻击力减半)。
看完规则,云岑沉默了。
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