[爱笔趣]ibiqu. v i p 一秒记住!
「在游戏的世界里可以弥补遗憾?除了模拟恋爱以外,别的需求吗?容我想想……」
他只是故作矜持装装样子。
真正的答案早就决定了。
希望游戏里的妈妈对他很好很好,让他重新感受一次母爱。
哪怕那只是虚假的东西。
————————————
生病可以使人突然理解,世间所有名为「我」的个体,和其他个体一样,其实无甚特别之处。
只是刚好,脑子、心脏、血管、皮肤诸如此类的器官,巧合地拼凑在一起,形成了名为「我」的思考流水线。
是器官们在同一个生产单位中工作,赋予了「我」这个个体在生命活跃期胡思乱想的产出自由。
然后在某个重要的瞬间,单位内部某个重要的器官成员突然不想干了,牵动起其他同事的集体离职情绪。
如果没能找到很好的替代,这个时候,单位就会危在旦夕,随时准备退出生命市场。
他目前正在经历这个过程,每天感受生命力的流逝,如同抓一把不停从指缝倾泻而下的沙子。
并非错觉,再也无法回到自己健康的时间,身体的客观条件令他根本开心不起来。
为此,他需要睡眠。
快速眼动阶段是睡眠周期中的一个特殊阶段。
此时,人的脑电波接近于清醒状态,大脑高度活跃。
同时,身体处于轻度瘫痪的状态,全身除维生功能外的骨骼肌主动松弛。
通过主动服用药物,令身体进入清醒梦,就能在构造好的梦境游戏世界中,像健康的人一样正常生活,从而忽略现实中身体的病痛。
不过,由于梦境的形成原理十分复杂,游戏中有很多必须注意的事项。
最典型的一点,就是尽量避免做出不符合自身行动逻辑的行为。
任何可能导致「意识到自己正在做梦」后果的选择,都必然引发双重意识冲突。
在生理唤醒机制的保护下,大脑将会主动退出梦境状态。
为了避免实验进度被破坏,主导实验的研究人员保证会创造一个提供充分沉浸感的虚拟环境让大家生活在其中,同时还会有心理上的诱饵令人不愿醒来。
如同使用精神麻醉药物一样。
不过,这种做法只是在尝试延长生命长度的同时、使用梦境丰富感受内容的广度。
对治疗本身很难说能起到太大作用。
因此,实验主要面向身患绝症的受试者,作为临终关怀的一部分。
至少在死前,感受过另一个世界活跃的自己不留遗憾的幻觉。
出现了矛盾的地方。
既然能实现不留遗憾的幻觉,同时又令人保持在清醒梦的状态中不会醒来,两种状态怎么可能共存呢?
至少他很清楚,那些虚幻而甘美的事物不可能属于自己。
一旦得到,他就会醒来。
研究员表示,会加强他在某些方面的心理暗示,从而在虚拟世界中放入更多现实层面的他的意识投影。
而且,正因为没有过恋爱的经历,说不定反而容易沦陷在不相信会存在的爱当中。
这种行为又名为嘴上说着不要身体却很诚实,简称嘴硬。
第
ⓘ bⓘ 𝑄u.v ⓘ 𝓅