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人,肯定更愿意在游戏世界里隔绝感知,愉快地撒手人寰。
在幸福中离世,才是最高级的临终关怀。
只不过,因为续命实现的成本目前还过于高昂,对于绝大多数人来说不属于可选项之一而已。
既然最后大家都必死无疑,如果可以选,当然要选相对轻松愉快的死法。
人性就是如此。
凭什么有人可以通过游戏获得虚幻的幸福,而被游戏客观条件排除在外的其他人却必须面对现实的残酷不可呢?
一定会有对这一点抱有疑问的家伙,刻意地贬低虚幻的幸福。
自己得不到,就擅自认为虚幻的幸福相比较真实的幸福低等。
但是,幸福无论是虚幻的还是虚假的,归根到底是一份体验,是主观感受,非常唯心。
只要感受过虚幻的幸福,就不会觉得现实的残酷有多好了。
痛苦就只是痛苦而已,不值得追求,更不值得歌颂。
那个多重人格的女人,为了制造一个大家都能够获得幸福的世界,最近,又开始投入到另一种药物的研发当中了。
这样的药物可以对人体的神经中枢造成干预,简单来说,就是把可以感受痛苦的神经转换成激活大脑多巴胺和内啡肽的开关。
她自己则过着非常简朴的生活,也完全无视了自身危险的精神状态,强撑着说什么「因为太怕痛了所以至少要在我死之前完成」。
看到她把自己逼到无路可退的地步,大致上就能明白,这个人在目睹至亲濒死的时刻,究竟下了多大的决心。
她发誓要做出让疼痛变成奖励的特效药。
曾几何时,他也把自己置于高高在上的位置,批判这种利用人性软弱的实验。
如果真的有这样的药,相信无数人会为了不痛苦地自由度过余生而争抢吧。
就和,如果存在能够在虚拟环境中续命的方式,那些富人会为了幸福地活下来而一掷千金,是同一个道理。
可是,他被说服了。
真的那么重要吗?
别人怎么想,和自己想做怎样的选择,有什么关系?
只活一次的人生,又凭什么交给别人的看法来做决定?
那个女人即使把自己的意识分成了原本的她和「夏洛蒂·奥利维亚」这两个独立的个体,依然坚持我行我素。
只要不感到后悔就可以了,不,就算感到后悔也没关系。
活在当下,至少,现在他已经确实地把幸福握在手里。
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除了精神问题以外,这段时间困扰着她和他的意外还在源源不断地冒出来。
有一名受试者的身体状况正在急速恶化。
听说是因为醒来的次数太多了。
如果能长期稳定地保持在休眠状态中,感受不到身体伤病,对患者的影响就能降低到一定的水平。
但是,一旦频繁地自主脱离睡梦中构造的虚拟游戏世界,大脑的机能就会恢复清醒。
这个时候,就必须依赖止痛剂、麻醉药才能让患者重新恢复平稳。
之所以会出现这样的状况,很有可能是因为这名受试者作为玩家不能沉浸于游玩之中。
最恰当的处理方法,原本应该是对他进行心理暗示。
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