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两人又聊了一会儿,当场敲定了刊登游戏的细节。
既然不是完整版,秦延也志不在赚钱,并没有提太多要求。他只是说将自己工作室的名字打在光盘的显眼处即可,后续如果还有游戏要发布,会率先在杂志上附带试玩版。
挂断电话,秦延的思维已经完全恢复活跃。他用凉水洗了把脸,吃了老妈昨晚给他留的饭菜,背着包就出发了。
秦延非常清楚自己要的是什么,与杂志编辑部合作要的是曝光率,他也根本不害怕被人抄袭。因为他在做出完整版后,会第一时间委托吉美如帮他的几款游戏和工作室品牌申请专利。
之后,秦延会在全国高校各大BBS上发布完整版,精准定位消费群体。
完整版游戏会是完全免费的,但在之后手机游戏普及的年代,玩家之间都会流传着一句话:免费游戏,氪起金来才是最厉害的。
没错,秦延要在完整版的游戏中间插入广告。
如果用户为了一劳永逸去除广告,则需要花费极少的金额注册成为“四喜娱乐”的会员,就能一劳永逸地去除广告。
然后,后世那些“万恶的看广告玩游戏”被秦延提前搞了出来。
不过还有一点是他担心的,秦延身为过来人,可太知道这个年代盗版光盘的威力了。所以他不但要第一时间将自己的游戏创意全部申请专利,还要在互联网普及之前,抢先注册那些日后会大火的网络域名。
呵呵呵,不好意思了,未来的大佬们,你们的品牌域名都归我了。
说干就干,秦延一路蹬着自行车来到工作室,将他的小游戏一款一款地放在了全国最火的几个高校BBS网站上。
最初这几款小游戏并没有受到学生们的关注。
但很快,新一期的《大众软件》杂志上市了,随刊附送的光盘里专门收录了几款名为“四喜工作室”打造的趣味游戏。
而这款杂志,附带着秦延他们开发出的游戏,被送往了全国各个角落。
一时之间,天南海北对电脑、对电脑游戏感兴趣的年轻人们,在拿到心仪杂志后,第一时间将光盘塞入光驱。
“四喜工作室”的名字很显眼,几款小游戏几乎没有理解门槛,简单易上手,却非常上头,很快就受到了大批好评,并纷纷询问正式版在哪里才能玩到。
而这时,终于有人发现,这个叫“四喜”的工作室,将完整版游戏免费发放在了各大BBS论坛上。下载是免费的,但打开却需要看广告。
在这个年代,其实年轻人们对于广告还没有那么反感,接受度较高,看也就看了。
当然,如果你不想被广告打断自己的愉悦体验过程,只需花费区区一元钱,就能享受免广告。
至于这第一波打出的广告,秦延本着“肥水不流外人田”,将自己的网吧、电脑城的装机铺和老爸的装修队都打了上去。
他知道初期想要让那些品牌方花钱在他的游戏上打广告几乎是不可能的,除非你已经积攒了一定的人气。
而就在秦延开发的这几款小游戏疯狂传播的同时,一通电话却意外地打到了他的手机上。
“喂,请问是秦延先生吗?我们是宏盛点子的,想跟你聊一聊贵工作室的收购问题。或者你有没有想过跳槽到更大的平台,实现自己的抱负?”
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