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世界观补充说明(持续更新)(2 / 2)

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关于背景

目前只讲主角,背景为贵族

主要有技能熟练:历史和游说

工具熟练:赌具熟练

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 关于种族

人类(创造龙纹)

来自艾伯伦大陆的巨龙力量,创造龙纹能够在任何制造活动中引导持有者。持有者能够通过触碰修复物品,同时还能长期保有一个能够工作的弱效魔法物品。奇械师和法师能从创造龙纹中获益最多,但是附魔过的武器对任何人来说都很有用。

创造龙纹:卡尼斯家族(魔法武器制造厂商丶战争贩子)

种族特性:

1.属性值增加,智力属性增加2,随机属性增加1。

2.工匠直觉,使用任意工具时,成功概率大幅上升,并且获得所有工匠工具熟练。

3.魔力制造,使用修复术丶魔化武器等法术时获得更好的效果。

4.龙纹法术。

如果你拥有施法或契约魔法职业能力,创造龙纹法术表中的法术将加入你施法职业的法术列表中。

1环:鉴定术丶谭森浮碟术

2环:不灭明焰丶魔化武器

3环:召唤箭雨丶元素武器

4环:鬼斧神工丶塑石术

5环:造物术

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关于专长

目前主角拥有:

警觉——通俗地讲,蜘蛛感应。

地城探索者——可以隐约感知到隐藏的陷阱和暗门,对陷阱伤害有抗性。

盲斗——战斗时,不通过眼睛也可以获得5米范围内的感知。

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关于货币

物价一直是DND中的一个难题。

做以下调整,根据金铜银的价值和稀有度。

1金币=100银币=1000铜币,1银币=10铜币。

大部分人使用银币与铜币。

购买力,1银币是苦工半天的工钱。

1铜币可以买到一小块面包。

一个普通家庭,一月消费80枚银币,温饱不愁。

关于位面:

DND宇宙可以看作是许多位面组成的世界。

其中物质位面就是诸多位面融合在一起的结果,也就是现实世界,费伦大陆就处于物质位面当中,占据一小块区域。

在物质位面之外的上下两层,有两个平行空间,可以看作不同维度的平行世界,上面是妖精荒野,下面是堕影冥界,各自有一个通往物质位面的通道。

......

妖精荒野,妖精位面或是仙灵位面,这是一个充斥着喜悦情绪的欢快国度,花鸟为善良歌唱。

妖精荒野中栖息着各种林间生物,比如精灵丶树妖丶半羊人和小仙灵,以及其他一些魔法生物和普通生物,诸如妖精龙丶树人和独角兽。有好的,自然也就有邪恶的生物,如鬼婆丶枯枝怪丶地精丶兽人和巨人,它们也在这里生存。

......

堕影冥界,也称作幽影位面,是一个除黑白灰外的所有颜色都被从所有东西中抽走的次元空间,这片空间排斥光明,就连星光都不曾有。

除没有颜色的景观外,它看起来与物质位面非常相似。物质位面的地标可以在堕影冥界中辨认出来,只是它们会被扭曲变形,成为现实中的某些映像。

幽影龙与亡灵出没在这个荒凉的位面里。

后续讲到这两个位面,会逐步展开描述的。

......

以太位面和内层位面

内层位面,也可以称作元素位面,是组成物质位面的基石,为其提供原料和能量。

元素的神灵就居住在这里,他们也被称为原初之神,或是荒神,但他们大多数神,都死在了黎明之战之中。

以太位面是物质位面通往内层位面之间的中转站。

......

星界位面和外层位面

外层位面,为物质位面的构造提供了精神和思想,是精神的国度,也是神明的家园,所以也有诸多学者称其为神圣位面。

外层位面的主要区域,被分为了十六个区域,对应八大阵营,见图。

星界位面是物质位面通往外层位面之间的中转站。

(PS:星界巨兽皮革出自其中。)

......

其他位面,外层之外,也被称为外域。

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