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所有的商品都是有数量限制的,兑换完就下架。
「这都是些什麽玩意?」
100样商品确实很多,令罗兰看花了眼,但他仔仔细细再看一下,就皱起了眉头。
由于是受加拉格尔影响,沾边的都算,再结合尤尼亚斯世界漫长的历史,商品范围之广泛,都要到一种无用的地步,大量不知所谓的东西被混在里面一同刷出。
「点燃能让人感到愉悦,同时也会损伤灵魂的特殊资源慰灵香丶只对名叫朱利安·诺克斯的特定人物起作用的功能建筑朱利安·诺克斯自我之屋丶需要特定的特殊资源供养,但特性只是厘米级反重力,不能承担任何其他工作的领地居民浮灵……」
一个一个商品看下来的罗兰,觉得自己是在浪费时间。
这时候,任务奖励的特定刷新权限当用则用。
轻轻一点,新的10个商品就出现了。
「噢哟,还是这种看着舒服,个个都有用,只用考虑价格和适配。」
特定刷新权限好啊,锁定加拉格尔这个词条进行的刷新,刷出来的东西就正常太多了,还分别有从10%到90%的随机折扣。
对于折扣这种东西,罗兰就很难抵抗,刷刷刷一路选下来,结合价格和需求,找好了合适的东西,再加上刚才屎里淘金,也还是找到了一些可以用的,4500点荣光之国盟约功勋点数花的乾乾净净。
领地面板大变样。
【领地信息】
……
……
……
·溪木村
……
·功能建筑(3/3):
··历战木墙:功能/防御;蓝色精良;LV1;为领地提供一定防御能力;战争状态下,在攻破历战木墙前,无法毁坏墙内其他建筑;战争状态下,建筑内领地居民更易进入良好的战争状态;与溪木村休戚与共的木墙,在漫长的历史中多次为溪木村的存续立下汗马功劳,墙上斑驳复杂的痕迹,是这份功勋的见证,可以说只要木墙还在,溪木村的村民就会觉得自己还是安全的。
··溪畔市集:功能;蓝色精良;LV1;每七天会有小型商贩在此进行交易;一定周期随机会有商队在此进行交易;极低机率会吸引到领地居民;越发繁荣的溪木村,成为了周边地区新的明珠,沿着雪溪建立的市集正是这颗明珠的具现化,每逢休息日,周边聚落的商贩与村民都会聚集于此,来自更远地区的商队也会选择在此驻足。
··村庄酒馆:功能;白色普通;LV1;可以交易获得少许情报;有一定概率刷新兵种丶英雄丶事件等;烛光摇曳的夜晚避风港,麦酒的香气与壁炉的暖意驱散白日的疲乏,村民们在此欢笑,旅人带来远方的消息,是获取小道情报丶招募夥伴或单纯沉醉于酒水与歌声的好地方。
·招募建筑(2/2):
··新兵训练营:招募;白色普通;LV1;每七天可训练10单位白色普通品质LV1兵种持矛新兵(需有条件合适的领地居民);将农夫之子操练成纪律初成的战士,为村庄提供最基础的武装力量,「持矛列阵,抵御入侵!」。
··流民所:招募;白色普通;LV1;每七天可以发布一次流民招募告示,一定机率为领地招募新的居民;一定机率触发事件;村庄边缘设立的临时收容所,所有无家可归者都可在此短暂安身,仁慈的领主为流民提供了最基础的生存条件,注意,免费!
·资源建筑(3/3):
··沃尔杜斯伐木场:资源/功能;蓝色精良;LV1;每七天可从松木森林资源点中获得77单位通用资源-木材丶7单位特殊资源-白斑松木;为条件合适的领地居民训练特性木屋工匠;沃尔达斯伐木场是加拉格尔中部地区最负盛名的伐木场,伐木工效率高效的同时,这里还以擅长制造各式各样的木屋出名。
··渔人码头:资源;白色普通;LV1;每七天可从雪鲑鱼群资源点中获得50单位通用资源-食物丶10单位特殊资源-珍惜雪鲑鱼;沿岸搭建的渔业点,渔人在此撒网垂钓,为村庄提供稳定的食物来源。
··猎人营地:资源;白色普通;LV1;每七天可从林间野兽群资源点中获得20单位通用资源-食物丶20单位通用资源-皮毛,周期随机获得其他通用资源,包括但不限于兽骨丶羽毛丶油脂等;深入森林的前哨,猎人们在此追踪野兽丶放置陷阱,为村庄带回宝贵的资源。
……
领地兵种:1单位侍卫猎犬小队(蓝色精良/LV1),1单位陷阱制造者(蓝色精良/LV1),3单位山民猎手(白色普通/LV1)
领地居民:42单位溪木村村民(白色普通),6单位英格拉姆山民(白色普通)
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