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舒佑容一整晚稳定输出,成功打了全队最高伤害。
可惜,百密一疏,他连着两个赛点局被对手针对,率先掉点,被骂关键时刻当演员,荣获美称“背锅侠”。
这三人被喷得“体无完肤”,要问周复哪里去?
Hippo选手赛前被陈教练单拎出来教训,让他改改脱缰野马似的打法,多听多看多沟通。结果他整场比赛畏首畏尾,从不会“收”变成太会“收”,顺便因“怂”上了个热搜。
DMG战队的毛病粉丝们看在眼里,论坛上当晚便出现了一个帖子。
【如何评价DMG8:9Bison?】
其中,一位天梯赛排名前十的大佬下场分析,并一针见血地指出问题。
DMG缺乏团队凝聚力。
讲直白点就是不像个团队。即使DMG每位选手都在使劲,可他们的劲儿却拧不成一股绳。
赛后语音显而易见,Meer话语权重不足,他的问题和其他队普遍存在的“不听指挥”不能一概而论。
Hippo和Meer是老队友,两人关系太熟,且Hippo刚从弱队出来,天性突然被释放,傲得六亲不认能理解。
而Yucca呢?他转会前是BTB的队长,即便不是指挥,在队里也是核心人物,话语影响力很大。
基于现实原因,两支战队打法风格天差地别,Yucca五年的职业生涯已经养成了许多操作习惯,比赛中他不会贸然提出质疑,扰乱队伍节奏。
Sun的问题就更明显了。
就算他在新人当中打得可圈可点,但在DMG这个人均大神的战队,也被衬得很平庸。
拿Welle选手举例,虽然他赛场首秀打得一言难尽,但单从第一回合扔雷炸栏杆的操作来看,他的意识不说顶尖,起码处在一个较高的水平。
选择炸栏杆,意味着他在短短五秒钟的时间内需要计算投掷角度、风向风速、伤害数值、成功概率。
况且,悬空状态下进行高抛本身就对操作有一定的要求,在Meer补枪后,IM的载具不偏不倚正中压发式破甲雷……
这说明两位选手不仅有沟通,思维也在同一层级。
反观Sun,他都算不上“Yucca平替”,反而更像“低配版Hippo”。
这点在对阵北美二队时非常明显——“间歇性鸡血”。
他能在个别回合,因队友创造的有利局面而锋芒毕露,也能在个别回合,又因被当成突破口而毫无发挥空间,所谓既不会“放”也不会“收”。
大佬分析到这里,评论区有粉丝急了,难道DMG今年彻底没希望了吗?
那倒也不是。
比如Honest在时,也就是下一场BO1,DMG9:3NE,比赛实时弹幕上,网友们刷的全是清一色的“单子局”。
那场比赛DMG同样手枪局失利,同样被迫ECO三回合,转折点也同样发生在第四回合。
不同的是,DMG有经济起大狙后,能够非常熟练地使用信息差创造优势。甚至当其他队友出现了失误操作,只要有Honest的大狙在,他就能及时善后扭转局势。
所以,比赛结果毫无悬念。
欧洲NE,全称“NarrowEscape”,中文直译为“绝境逢生”,OGC四冠王,世界赛最差成绩都是S5八强。
相较于含蓄的队名,该战队风格多变,可打架可运营,很擅长在神不知鬼不觉之间把对手玩死,也是OND职业联赛中的“魔王队”。
这次OGI,NE原本没想参加,但因其二队出了个极具天赋的新人,这才“纡尊降贵”来练兵,可谁也没想到,竟然能被DMG好一顿暴揍……
据说外网的舆论和当初微博骂Welle选手如出一辙。
说了这么多,大佬最后写道:由此可见,双突破体系具有很大的局限性。在水平相当的前提下,大面积地图中,有狙击手配置的队伍更好拿信息。
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