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技术暂停之后,DMG再次发力,ECO大翻盘拿到赛点。
12-11。
上一回合刚结束,网络又有波动。裁判确认双方连接正常之后,才示意比赛继续。
牧随川说:“最后一分。”
江惹活动了下手腕,“嗯。”
舒佑容问牧随川:“他们这局经济一般吧?没法全起。”
“混起。”
周复:“估计又是把狙咯。”
DMG开局照常默认,江惹在中路架狙,防止Van出来前压,牧随川和舒佑容从A二楼清点推进,丢道具试探,放周复玩自由人。
Van这回合装备劣势,要枪没道具,要道具没枪,在A点的防守兵力只有一个Null,DMG很快将他逼退,成功注源,比赛时间还剩30秒。
解说甲分析道:“DMG三个人都在A点附近架枪,看似分散,实则阵型非常严密,Hippo在连接位置断后,卡住了Van的回防路线!”
“是的,对于DMG来说,这回合是标准的优势局,”解说乙道,“因为就算Van没掉人,4v4,他们也已经注完源了,防守方必须主动来找,只要DMG能架住几个关键路口,这分就——哎?”
他愣了一下。
画面中,Welle架住了Van最可能的回防路线。他耐心盯防,看到人影后,瞬间甩镜头扣扳机,但就在这时,偏偏就在这时,他的动作突然顿住了。画面恢复后,Welle所操控的人物已经摔倒在地。
【Van-Null使用MAC-10击杀了DMG-Welle,NiceKilling!】
【??????】
【?????????】
【???】
【卡了???】
【刚怎么了?】
【我画面也卡了一下】
【服务器???】
【什么玩意,关键局给老子卡】
【Null杀了少爷???】
【回放呢???导播!!!】
【架得好好的突然就没了】
【血压上来了】
【v畜主场是吧?】
【?????】
【心疼少爷】
【少爷这波冤死了】
【导播给回放啊!!!】
【回放呢???】
【不敢给是吧】
【????????】
Welle一掉点,A点的防守阵型瞬间出现缺口。Meer和Yucca被丹麦谜语人Cipher和巴西伟哥Vigil两面夹击,Hippo残血,刚收下Null的人头,来不及支援,Vanguard净源获胜。
12-12。
一切都只发生在数秒之间。
现场霎时嘘声四起,观众们竟第一次如此整齐地喝倒彩……
“黑幕”“主场哨”“服务器局”刷满了每一个直播间,所有人都在讨论那个卡顿,讨论那个诡异的击杀。
江惹在画面掉帧的瞬间当场举手请示裁判,裁判正过去想要询问情况,对局竟然已经结束了。
陈山看出了不对,大步上台与裁判交涉,裁判反复确认,最后给出答复:
网络波动确实属实,但OGC赛事细则规定,只要任意子弹、火焰、手雷对敌方造成了生命值损伤,包括护甲损伤,该回合即被视为不可重置。
因为伤害影响了后续的所有决策,如血量计算、经济分配、站位走位,无法让选手假装没发生过。
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