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像这一类人走的就是黑红路线,你越骂他,越给他爆料,越就相当于给他引流,让他拿钱赚。
你不管他,直接举报,点完就撤,什么都不看,声明也不要看,视频也不要看,什么都不要看,直接举报完事儿,比什么都强。
让他没有热度,自己没钱赚,自己滚。
而且说白了,像这一类人身后基本都是有工作室,哪怕没有工作室也是有搭档的。
你们骂他的话,他自己可能都看不见,是后面的人帮他整理出来,然后写一份文案,让他对着念的。
可以说他自己什么气没受到,气的是你们,不值得,所以直接举报,不用管他,冷处理就好。
然后关于星穹铁道的战斗模式,我只能说很适合休闲玩家。
但是对于整个国内游戏业的玩家来说,尤其是在国内手游玩家占据了大半江山的情况下。
回合制玩法,受众群体太小。很多人不喜欢玩回合制。
最主要的原因还是因为回合是没有亲身参与的爽快感。
而且加上回合制一般都有自动战斗模式,往那一点一放自己啥也不用干,又不知道干啥了。
最后吸引的跟我说的一样,只有真正的回合制玩家,休闲玩家和米忽悠玩家留下来了。
大部分人还是只开了个账号就走了。
剧情方面也是一如既往,都在说米忽悠的剧情弱智。
但是那弱智的剧情背后的意义又有多少人看懂了呢?
是饱受诟病的须弥整体任务背景下来,传达出来的亲情和友情。
还是迪希雅PV里传达出的留守儿童,孤儿,这些需要帮助的人。
须弥版本整体不假,但是他所有的任务背后都蕴含着一个东西。
从赛诺的传说任务传达出来的师生情和职责的坚守。
以及一个父亲在亲情和职责之间的那种煎熬的选择。
在放弃良心救下儿子和保持初心看着儿子死去之间的煎熬。
这种东西有多少人看懂了。
提纳里的传说任务。
卡卡塔和阿巴图伊之间的,机械造物跟人类的感情。
那是已经超脱了物种限制和先天限制的发展,又有多少人看懂了?
莱伊拉,珐露珊,迪希雅她们在任务里传达出来的友情,亲情这些,又有多少人真正的去用心体会了?
米忽悠的游戏都是12加,他的剧情表现力不会做的太有深度。
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