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青史留名看着他,眉头一皱,但还是耐着性子解释道:
“咱们拿着拿到固定产没什么用,你会二十四小时在线经营吗?”
“与其留着浪费,还不如用它去置换一些更见效的收益。”
“咱们的核心任务是推动时代革命,眼前这些小利都可以在以后赚回来——”
风吹落天涯可不管这些有的没的,他只知道,那本该有自己一份的奖励就这么被青史留名上嘴皮子一碰下嘴皮子,给送出了。
虽然现在还没有送出去,但很显然,他压根没打算把那些产业让他们过手,也正是因此,风吹落天涯才需要趁着没送出去的功夫,和他进行协商。
从风吹落天涯自己的视角去想,他觉得自己已经够给青史留名面子了,没在他讲话的时候拆台,选择在这时挑明而不是之后直接带人去抢。
这款游戏的开放性极强,但也因此缺少明确的主线和固定的任务,玩家们基本都是各玩各的,少有交集。
在这种情况下,以风吹落天涯的号召力,他要真想干什么,在峦山城这一亩三分地还真不是什么难事,而真到了那个时候,城里的局面可就不受他们掌控,而他们也将会卷入一场更大的纷争。
大概就像是其他网游游戏里抢BOSS,风吹落天涯明显是看不过眼,想着从他们身上会狠狠捞一笔好处。
不然一直是他们帮忙代劳跑腿,出了不少力气还看不到一点实质性好处,有这功夫他还不如去野外刷野,虽然经验少但是量大。
青史留名的眉头皱起,明白了他的意思。
现在是因为玩家的基数少,是像他们这一批老玩家,基本上都是偶然间在网页上找到的类似于广告信息,然后才发现这么一款游戏。
这其中的覆盖面大,但人与人之间都没有明确联系,尚不会出现大量聚集。
但无论是现实还是游戏,是拉帮结派是人情社会中必要的一个环节。
眼前的风吹落天涯就是一个例子,形成类似玩家公会的团体,拥有一定的势力和号召力。
青史留名之所以可以调动这么多玩家,更多其实还是仰仗杨望那群毫无修为的NPC,毕竟在玩家的理解里面,杨望他们你才是这次全服任务的核心。
大多数玩家对于他们要做的全服任务缺少一个明确的认识,漫无目的的不知道该做什么,面临着来自外界的压力,下意识的产生了跟团的行为。
也正是因为跟团行为的产生,青史留名作为一个领导者身份的出现,才能够勉强调动这些玩家。
这其中有一个很明显的主次关系,不是青史留名能够指挥他们,而是他们不知道该做什么,这个时候有人提出的意见,对他们而言做了似乎没有什么明显的坏处,于是便去做了。
玩家们的数量不多,那是对比峦山城、京都城这一类的城市总人口,但对比单个家族或者宗教驻地,上百名终极体战力难道还算少吗?
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