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在众人期待的目光中,很快RSB战队那边也做出了选择。
面对【月亮河公园】这张地图,RSB战队教练跟Fujiwara简单沟通了一下后,便没有任何犹豫的直接选择了监管者“喧嚣”。
面对当前的版本,毫无疑问“喧嚣”是最优的选择。
双方准备确定之后,进入区选阶段,求生者这边,情序的“木偶师”选点马戏团,卡卡的“守墓人”选点人皇桥,猫酒的“骑士”选点起点站两板,Bamboo的“火灾调查员”选点二站轨道旁出生。
监管者这边,Fujiwara选点鬼屋。
….
地图【月亮河公园】
霞光笼罩下的废弃公园内,锈迹斑斑的过山车轨道横跨整个月亮河,旋转木马的彩灯在雾气中忽明忽暗,这座被噩梦笼罩的公园再次上演一场精彩绝伦的演绎。
玻璃碎裂,昏暗的视线变得清晰。
上帝视角下,在进入对局的一瞬间,Fujiwara操作着“喧嚣”从鬼屋后侧固定出生点出生后,他第一时间看了一眼场上的情况,便直奔选点起点站的“骑士”。
月亮河鬼屋选点出生后,可以第一时间给监管者提供开阔的视野,利用“喧嚣”自身的移动速度,可以首抓起点站的求生者。
还有一个最重要的原因就是,可以控住起点站和旋转木马两大核心点位,紧邻必刷新电机。
起点站,猫酒的“骑士”在确定监管者是“喧嚣”后,他第一时间直接直奔站台。
但是,“喧嚣”的移动速度很快,不过一个开局的时间,俩人之间的距离就已经相差不大,常规的拉点对于监管者是“喧嚣”来说作用不大。
解说室内。
解说繁冬:“开局的话,监管者这边喧嚣选择优先追击选点起点站的骑士,徒步跟过去,看到了骑士,但是骑士这边犹豫了一下,并没有选择上车,而是犹豫了一下,选择拉点吗?”
解说小染:“双方的身位已经拉近,这个位置的话,骑士是不好上车了,喧嚣手中有分身,满状态的情况下上车,还是很容易被打震慑。”
意识到不能坐车了后,猫酒没有半分犹豫的直接额操作着“骑士”直接围绕着站台跟身后的“喧嚣”绕了一圈,而后进入双板区。
与此同时,Fujiwara的“喧嚣”粘土舞台,直接将两个板区化为减速区域。
“骑士”被粘土区域蹭到,移动速度瞬间减速百分之三十。
在短板区博弈,猫酒的“骑士”是不占任何的优势的。
这边,Fujiwara看准时间,操作着“喧嚣”抬手释放分身卡位的同时,直接一个贴脸普攻,分身守在板区前方,而本体则绕到“骑士”的身后,以防被砸板的同时,也可以叠球。
被黑球标记后,猫酒操作着“骑士”释放格挡的技能,
求生者“骑士”,核心技能【战术预见】,预测范围与时效——“可以预测十三米内的监管者未来8秒的行为,当监管者主机他人的时候,时间降至五秒,制约的效果减弱。”
第一段预测——“猜攻击还是技能,成功将增加自身百分之四十点移动速度,并触发战术制约。”
第二段预测——“新增的相持,不攻击也不用技能。
战术制约,“当猜中攻击的时候,打断普攻或者蓄力攻击,监管者原地硬控,猜技能的时候将会阻止本次的技能,六秒内禁用所有的技能,相持时,4秒内获得减伤百分之五十,获得护盾,可以抗般刀。
值得注意的是,“骑士”的所有技能都是依靠猜测,必须提前预测,当监管者行动后无效。
当“骑士”释放技能的那一刻,“喧嚣”直接切换“绕场谢幕”,降低求生者的交互速度后,调整位置后,利用分身和本体的普攻,也是直接成功叠加了三层印记。
很快第一刀直接拿到。
由于“喧嚣”是并没有擦刀机制的,哪怕是吃了一刀后,猫酒的“骑士”也是很难拉开身位。
趁着“骑士”身上没有标记,猫酒操作着“骑士”下掉板子,直奔站台。
此时此刻,双方手中的辅助技能都已经好了。
投降倒计时——189秒。
“双方在短板区简单博弈了下,场上密码机的一个总量来到了将近一台。”解说繁冬说着,“这边骑士吃一刀,利用受伤加速往过山车转点,此刻,二站和三站都已经点亮了。”
此刻,双方都屏住了呼吸。
但是,Fujiwara的“喧嚣”并没有给机会。
“骑士”的身后,“喧嚣”紧紧跟随着,普攻不断落下,很快“骑士”的身上便再次被红球和黑球标记,他堵住了过山车的去路,逼迫“骑士”只能为了不吃普攻标记,而走位躲普攻。
看着眼前这一幕,台下的粉丝们的心也跟着揪在了一起。
与此同时,休息室内。
池余看着眼前的对局节奏,心也紧紧的跟着有些紧张,“这个点位的话,猫酒他可能牵制不了多久了,这一局,他携带的天赋是双弹和化险为夷。”
“喧嚣的下一个分身好了。”
𝐈b𝐈𝑄u.v𝐈𝙋
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