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“本土世界的学校实行的那些制度,是为了让众人拥有反抗之心,是想要以此获得更多的觉醒者,现在觉醒者及修炼者多起来了,但我们不会管理啊,当时军团让我们所有人想想办法,经过一段时间的讨论后,按照学校的制度,暂时先让你们过渡一下,试验一下。”
“你们也体会过,当时就直接和你们说过,是一场试验,那个时候军团就想要做到那种理性的竞争,后面经过多次变种,多次尝试,也没有成功,确实每个人都能够帮助他人,但因此产生的问题同样很多。”
“只能说,这个方向是对的,但想要做成,很难,特别是在军团不想要靠着誓约强迫所有人的情况下,后面没有在你们之间尝试,而是在幻境中不断的模拟种种情况,得到的结果很差,但军团又不想放弃这个想法,所以继续寻找方法。”
“最终,经过多番测试之后,竞争的方案姑且算是定下来了,按照以往建立队伍初期的时候分配资源得到的灵感,既然无法做到人与人之间的竞争符合军团的要求,那就不让竞争的范围太大,原本是你们这一批的所有人以个体为单位竞争,这就很难做到互相毫无保留。”
“所以,军团将竞争的范围,定到了每一个队伍,但不是队伍与队伍之间的竞争,而是每个队伍内部成员的竞争,经过多次的模拟,这个方法,是最为接近军团那想法的方案。”
“首先是一个队伍能够建立,那队伍中人员的关系肯定较好,就算不好,在经过这半年的外出探索,有矛盾的也就直接爆发,回来后就解散,安稳回来的,彼此之间也建立足够的联系了,这个时候在队伍内部展开竞争,出现不正当竞争行为的可能就小了很多,彼此之间都能够做到毫无保留的教学。”
“毕竟竞争得到的资源,也是自己队伍内部的人获得,以此获得好处的,是整个队伍,要是算计的话,反而会让自己的利益受到损失。”
“这种情况下,因为队伍与队伍之间没有直接的竞争关系,所以双方进行交流的时候,同样不会藏着掖着,双方在交流中,所有成员都能得到好处,这也符合军团想让所有人和谐相处的方针,才没有因为竞争,导致大家的关系紧张。”
“这些算是竞争策略制定的要求,你们也可以思索一下,在这些要求下,还能有什么方法,能够让许多人在激烈竞争的情况下,仍然保持十分要好的关系,需要的是能够适用绝大部分守序的人。”
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