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9.车八进五()牵制对方进攻
马8进7 ()红炮的出击使自己位于位置有利黑进马攻击,使黑进马成为先手!
10.炮五退二 避让!这样形成得一兵让一先。
马7进5 ()黑中卒的损耗也腾出原来位置,使黑马能够通过此地而前进!
图2)
11.相三进五 稳固中路双相联,化解底部相无根困境。
车9平6 ()黑方得形式造成黑先一步把左车调出,占领肋道封锁红方。
12.仕四进五 () 控士角
马5进7()马借道卒前,此时有炮在马口,虽然攻击但对方有根,此时攻击不一定得先手,看对方怎么应。
13.兵三进一 () 如果不阻挡前进道路,黑马还有本卧槽的棋,威胁很大,被迫同意兑炮。
马7进5 ()黑消除中炮,黑马虽然浪费了步数,带走步数比较多。但没有中路危险是一方面,还有就是中程主力换地方长程主力,留下的炮机动性大于对方的马,这里也有步数补偿。
14.兵五进一 ()去除马。这里双方有效步数大致相等,黑方多出一肋车!红方得一中兵,
车6进6 ()进去卒林线
15.兵七进一 ()解除此路危险,否则对方进卒红还需要飞相去除,调离相。
车6平7()平车压马阻挡红马前进外,牵制红炮不能擅离此线。
图3)
如图此时轮到红方走棋,如果不着急出车,此时巩固过河成成果往里靠兵接应中路兵,或许也是一种不错的选择。
16.兵三进一 ()实战红方着急出右车,弃三路兵吸引黑车离开。
车8平7 ()不能阻挡黑车平行视线,用车吃阻挡中兵过河,害处是让出制原位力域控制。
17.车一平二 ()红车得以出路
炮8进2()黑方虽然让出原位,但也有利于黑进炮打兵。黑平车虽然有利于红方出车,但也利于黑进炮消灭红兵。原注认为红方 犯了关键性错误。弃兵没有得到补偿, 出车没有达到一定效果。
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