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我其实一开始不怎么理解啊,是因为只用了石头楼梯,这个导致观看疲劳了吗?现在作者不是在地铁站么,我走在这个地铁上的楼梯这里,终于明白了我缺少的是什么了——是视觉安全。
在同样高度下铺楼梯,如果你的楼梯一直一个接一个,那么观众就有可能会产生视觉差,然后忽略楼梯的大小,可能会一不小心踩空或者是踩多,导致踩踏的事故。但是如果像地铁站楼梯这样,每隔一段距离就会有一段平坦的路程,这样就会显现出了一种层次感。
可以通过把瓷砖数量类比游戏里面的方块。你可以发现普通的楼梯它的宽是一个瓷砖,但是像这个平坦的路程,却有着4块瓷砖,也就是说单楼梯与平路的宽比为1:4。如果把这套思路用在游戏里的话,可以创造出楼梯的层次感,增加安全性。
毕竟现实当中可不会像游戏那样复活,基础设施应该是能安全就安全的。
……等会……我好像搭反错地铁了!?
哈哈,生活总是充满着惊喜。没办法,先下车吧。等另一个方向的地铁。这里冷冷清清的呢,嗯,毕竟都已经快达到了这条地铁路线的终点。
其实嘛地铁站也是可以反映市井风情的。可以看到背着鸡蛋,还有大白菜的老奶奶,也许是去哪个地方卖吧,又或者是去把这些东西给自己住在城市里的孩子们。
像什么大妈大叔啦,都很常见的啦,如果是在白天,你还能看到很多很多穿着各种不同制服的学生,也不知道是高中生还是初中生。喜欢二次元的话也能在一些漫展的日子看到地铁里会冒出很多cosplay的人。当然,博览群书的我基本上都认识。
当然安全感肯定还是有的,因为每一辆地铁好像都搭载了武警会到处巡逻。
偶尔你也可以看到地铁流浪骑士,其实没什么装备,一般都背着一个包。然后袋子里装着泡面之类的生存物资,就这样睡在地铁站内……从某种意义上来说,地铁站的确也是一个休整的好地方。温度相对恒定,也不用怕着凉,而且卫生环境人身安全也有保障,如果不愿意去住酒店的话,这也不失为一种好的选择。
我个人觉得是不是遇上什么困难了?毕竟他们就直接在那椅子上或者直接坐在地上睡着了。看起来也是比较憔悴,唉……大城市么,感谢地铁这种有人气的地方愿意接纳他们吧,为这些流浪者们暂时提供一个安全的落脚点。
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