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法相在战力上距离清散还有一段距离,在朱厌压倒性的强势之前,丝毫没有介入战团的能力。况且就算法相肯拼命,五大妖尊也绝不会轻易放他过去。
法相联手青龙、玄武两位首尊,以三敌五,与五名妖尊打的异常激烈,谁也没有占得半分便宜,绝无可能在短时间内分出胜负。
高端战力受阻,基础战力方面,妖兽相比较人类终究还是在单体战力上占尽便宜,又占了数量优势。人族依靠阵法辅助,又懂得战阵配合之道,也不过就是勉强抵挡,胜负尚在五五之数。
这一平衡,也因为朱厌的现身被打破。
上古十大妖王除了战力超绝之外,每个还都天赋异禀,各自都有非凡天赋。
相传朱厌主司战乱,只要朱厌现身,天下便起刀兵之灾。当然这只是传说,朱厌真正的天赋能力,是鼓舞。
或者严格意义上讲,应该是“嗜血”
“嗜血”在妖兽中,其实算是比较常见的一种天赋技能,虽然实用,但并不如何强力。
“嗜血”状态下的妖兽,智慧会有所下降,野性的增强会带来更狂暴的攻击力,同时痛感会被削弱,降低因为受伤带来的影响。
身为十大妖王之一,拥有这等天赋,绝对可以说是一种耻辱。
但朱厌身为十大妖王之一,天赋技能又怎会如此普通?虽然依旧叫做“嗜血”,然朱厌的“嗜血”绝非普通“嗜血”,而是这一类技能中的巅峰极品。
寻常“嗜血”会有适用等级问题,施术者仅能影响比自己低的存在,修为差距越小,“嗜血”的作用越小。若是对方与己相若,那“嗜血”将会完全失去作用。
朱厌的“嗜血”无视等级,同阶妖王,也能发挥出七成威力,即便是远古四凶,朱厌的“嗜血”依旧会产生作用,只是效果会降低到三成。
同时,朱厌的天赋技能对受术者的智力完全无损,受术者不会失去神志,野性的提升也不会令其失去理智。
寻常“嗜血”要么仅能用于自身,要么也只是作用在小范围内。可朱厌的这个天赋技能,作用范围却相当大。在方圆五里的范围内,朱厌可随意调节范围大小,而且不会影响“嗜血”技能的效果。
所有“嗜血”类技能几乎都有一个共同的后遗症,那就是效果过后的虚弱期,而朱厌的“嗜血”完全没有这个问题,效果消失以后,受术者仅仅只是恢复到原本应有的水准,只不过受的伤和正常消耗的力量无法弥补,却也绝不会加重虚弱。
至于持续时长就更不用说了,以妖王厚实的体力和“浩如烟海”的庞大妖气,“嗜血”持续的时间只会让人绝望。
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