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但对游戏的给予,无奈只能选择倾向性于邪恶的魔女职业,并不是进化者自身的本意。
也许在游戏世界,魔女不论做不做坏事,都是被所有人喊打喊杀的邪恶角色。
但来到现实世界的联邦治下。
只要不违法犯罪、造成社会负面影响,就算是邪恶职业的进化者,联邦也能给予极大的包容。
他们和普通公民,在联邦的眼里并没有什么两样,都是一视同仁,对等相待。
嗯~,的确是“对等”。
真正的完全平等不存在,但联邦公民一定都是对等——人格对等、机会对等!
有能力就做对社会有利的贡献,提升公民权限,以此获得联邦合法给予的高福利优待。
没有能力就安贫乐道。
心不为贫穷所累,精神充实、内心常保安乐。
「一箪食,一瓢饮,在陋巷,人不堪其忧,回也不改其乐。」
游戏世界和现实世界的人类社会。
除了科技水平的差异性,最大的不同点是,现实世界有完全统一人类的联邦。
而不管在哪一个游戏世界,都没有统一的人类势力。
即便是有强大异族存在的世界,极力压迫人类的生存空间也不行。
不论生存环境如何恶劣,甚至人命如草芥,整个人类文明都处于风雨飘摇。
人类这个“倔强”的族群,也始终没有真正的统一。
哪怕是名义上的联合,也十分的短暂。
好像人类根源的天性就是
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