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第86章 悖论的解释(2 / 2)

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“因此,他去的就是一个现实的平行时空,所以他杀死他的祖父也毫无意义,因为只是那个平行时空的他无法出生了而已,那个人是他所在时空的他,而不是这个平行世界的他。”向礼华拿起自己身前的杯子,喝了一口咖啡,然后缓缓地说。

“所以,这么看,你认为,假设我昨晚就算真的能够告诉你这场游戏的消息,也是告诉了一个平行世界的你,对这个世界的你没有影响,所以这和我之前见到你时你不知道游戏内容并不冲突,因此就没有产生悖论,对吧?”曲镜若有所思。

“平行世界理论的确是一种解释,但我觉得并不是。”向礼华缓缓地说,“我觉得还有其它的解释方式,能够更加准确进行解释。”

“还有其它的解释方式吗?”曲镜有些惊讶,“愿闻其详。”

“我认为解决悖论的方法有两种,一种是引入新的理论来解释它,刚刚的就是这种方式进行解释的,因为它引入了一个新的理论,即平行世界理论。第二种方法是对原先的理论加以限制,使其自洽。”

“什么意思?”曲镜有些疑惑。

“诺维科夫自洽性原则也指出,人可以回到过去,但却不会因为你的行为改变历史的进程。”向礼华缓缓地说,“例如针对祖父悖论,加以那个人回到过去世界会阻止他杀死他的祖父这一限制,也是能够成立的。”

“具体而言,如果自洽原则成立的话,根据这个理论,如果那个人回到过去,一个未知的障碍会在他杀死祖父前阻止他。例如,如果他想用手枪杀死他的祖父,可能手枪会莫名地炸膛,导致刺杀失败。或者就是因为道德上的谴责,那个人看见了自己的祖父后,回想起了祖父对他的爱,导致他不再愿意杀死祖父。”

“这种就很像因果论和宿命论了,”向礼华补充道,“核心思想就是,发生了的就是发生了。没有发生的,那就不会发生。”

“等等,我整理一下。也就是说,我并没有在你游戏开始前告诉你这场游戏的信息,这件事是已经发生了的,既然是已经发生了的,所以不管我后面如何想去修正,都没有办法去更改。这就很类似一个准则,一个绝对的规则是吧,我无法违背这个规则,去变更已经发生的结果。”曲镜大脑飞速运行着。

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