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“你对游戏策划有什么独特的见解?”林宇问一位前来面试游戏策划的应聘者。
应聘者推了推眼镜,自信地说:“我认为游戏策划要以玩家为中心,深入了解玩家的需求和喜好,打造出具有创新性和趣味性的游戏体验。同时,要注重游戏的平衡性和可持续性,让玩家能够长期保持对游戏的热情。就像现在很多热门游戏,都在不断更新内容,就是为了留住玩家。”
林宇点了点头,对这位应聘者的回答比较满意。接着,苏瑶又问了几个问题,应聘者都回答得有条不紊。
面试结束后,林宇和苏瑶交流了一下看法。“这个应聘者感觉还不错,思维清晰,对游戏策划有自己的理解。”苏瑶说,眼神中透露出欣赏。
林宇表示赞同:“嗯,不过还是要多对比几个,毕竟这是关系到游戏核心设计的重要岗位。游戏策划可是游戏的灵魂,得慎重选择。”
接下来的面试中,他们又遇到了一些优秀的人才,但也有一些面试者让他们大失所望。
“你在程序开发方面有什么擅长的技术?”苏瑶问一位面试程序开发的年轻人。
年轻人支支吾吾地说:“我……我主要是自学的,技术还不是很熟练,但是我很有热情,愿意努力学习。我真的很喜欢游戏开发,一直梦想能参与制作一款成功的游戏。”
苏瑶笑了笑,说:“谢谢你来参加面试,我们会综合考虑的。” 等年轻人离开后,苏瑶无奈地对林宇说:“热情是好事,但咱们现在时间紧任务重,可能等不起他慢慢成长。”
林宇叹了口气:“是啊,还是得找有经验的人,这样能少走很多弯路。”
正说着,林宇的手机突然响了,是陈风打来的。“林宇,听说你们在面试招人呢?进展怎么样了?”陈风的声音从电话那头传来。
林宇苦笑着说:“还行,就是遇到些不太合适的。你们要是有认识的靠谱的人,也帮我们推荐推荐。”
陈风哈哈一笑:“那肯定啊,我正想跟你说呢。我有个朋友,在程序开发方面可厉害了,之前在大公司干过,最近想换个环境。我把他简历发给你,你们看看。”
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