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第221章 武体的变数(2 / 2)

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五阶:下品为三亿倍,中品为五亿倍,上品为十二亿倍,极品为二十一亿倍。

六阶:下品为四十三亿倍,中品为九十六亿倍,上品为二百二十亿倍,极品为三百一十亿倍。

先天武体的路线分为激活状态和待激活状态。

激活状态就是有元气正常流通的路线,相互之间能够产生联动。

待激活状态就是有微弱元气流通,但是路线之间产生的联动跟正常状态比极弱。

有点像藕断丝连的状态。

众所周知,有武体的武者是能够感应到待激活状态的武体路线,没有感应到待激活状态的武体路线一般认为该武者没有先天武体。

激活状态和待激活状态的武体路线之间是有联系的,武者只需按照武体路线之间的联系激活待激活状态的武体路线就可以了。

显性武体的武体路线是少部分为激活状态,多部份为待激活状态。

待激活状态的武体路线需要武者自身的底蕴够深厚才能尝试激活,使路线联动。

待激活状态的武体路线硬要激活,轻则损坏武体根基,重则身死。

武者的底蕴分为元气、魂力、血气,对应了武境、魂体、肉身。

隐藏武体的武体路线是全部为待激活状态,武体路线之间产生的联动极微弱。

隐藏武体为五阶及以上的武体,即使武体路线为待激活状态路线之间也会产生极微弱的特性。

如微弱对某种属性元气亲和,对某种元器情有独钟等。

隐藏武体的武者在没有解锁武体之前,是感应不到武体路线的,即使武体路线就在那里。

没有见过或了解隐藏武体特性的武者根本不会知晓这是隐藏武体,一般会认为该武者没有先天武体。

先天武体不管是显性武体还是隐藏武体,都分为初生武体、小成武体和大成武体。

初生武体是武者出生后,根据武者自身的底蕴先天连通武体路线,使其产生特有的特性。

武体路线最少有百分之一为激活状态,百分之九十九为待激活状态。

小成武体是武者的武体路线最少有百分之三十为激活状态,百分之七十为待激活状态。

大成武体是武者的武体路线全部为激活状态。

在不同品阶武体中,初生武体占总战力倍数的零点零一到零点三,小成武体占总战力倍数的零点三到零点九九,大成武体占总战力倍数的一。

五到十阶武体的初生武体分为两个阶段。

第一个阶段,初生武体的战力倍数对应四阶武体的总战力倍数。

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