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历史背景 史诗大捷之帕雷托会战二十二(2 / 2)

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战场决斗,是文明世界的老传统了,最早是为了减少伤亡,在两方将领决斗的时候士兵不会作战。

后来随着超凡战力的愈发强大,和士兵战术的革新,演变成了增进作战效率的默契战斗方式。

一个最低级的超凡者能对付六十个散兵游勇,但是绝对对付不了六十个有阵型又有纪律的农民军阵。

但一个超凡者配合几个凡人精锐就可以。于是随着战争的变化,有人觉得与其单独将超凡者编成一队,不如分散使用在军阵中达到最大化杀伤。

在这段时间里战场决斗基本销声匿迹。

但是大家很快发现,随着军阵战术的进一步革新,低阶超凡者的破阵能力也在下降,而在一部分战斗中还容易把仗打的又臭又长。

而高级超凡者单人抓住机会又容易打出极高的伤害。

于是演化成了贵族统军的制度,精英超凡者又开始单独成队或者干脆独狼,而在特定的情况下,决斗又开始回归战场。

只是不再像以前那样是双方临阵斗将式的战斗,这种方式虽然也有,但基本已经在全面战争中消失,而是同步进行了。

凡人与超凡,双方任意一方脱离战斗加入支援都会让胜利的天平倒下。

凡人部队之间分出胜负会支援自己一方的高端战力,干涉决斗,反之亦然。

......

帕柏洛看着自己的对手,眼神的余光扫过周围,周围时不时还能看见类似铠甲形式的超凡者出没,帕柏洛甚至看见了有一人直冲城门而去。

但是现在自己也没有精力去管这些事了,要开始了!

握紧了自己的大剑,帕柏洛全神贯注的看着自己的对手。

长戟长度约两米一,比一般的长枪略短,但是更利于挥舞和砸落。

对方的迎敌姿势...嗯,擅长凿击的一类。

心里有了一个大致的概念后,屏息凝视,猛地向前突刺!

一点八米的双手大剑比对方手中的长戟还要短,必须尽可能的舍弃劈砍动作!以攻速取胜!

双方都是二级阶超凡者,但是对面的职业和帕柏洛并不一样。

【舞者】

专注于强化身体协调性和爆发力的职业,不擅长长期作战。

对于【骑士】而言,这种战斗最好打成防守战,各方面都非常均衡的帕柏洛拖延下去才是正解,以【骑士】的坦度和格外卓越的耐久几乎必定获胜。

但是帕柏洛对各个职业了解有限,先入为主的把对方也认成了【骑士】,这才采取了错误的应对。

刺击还没有刺过来对方就预判了帕柏洛的行动,随即一挑转动长戟,尝试过身换位。

帕柏洛见状立即调整战术,用中剑身别住长戟,身体直接加速撞了过去。

不能直接击中,那就贴身!

女人换位失败,只能转换角度,改换身为蓄力,转攻下盘。

但帕柏洛早有防备,提前放低身位,最终只是踹中了胸甲下部。

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