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“根据资料来看,虫群的战斗能力主要来自于虫母和控制的行星,控制的行星生产出虫母,虫母吞噬小行星生产出作战虫子。
我们应当步步为营,将虫群控制的恒星系一个个的夺回来,压缩虫群的控制范围,减少虫母的产量,逐渐的获取整体战局的优势。”2403为自己的作战理念解释道。
2403一看作战简报,我超!虫群!
他虽然不知道索林虫群是个什么东西,但虫群的大概特点他前世的记忆还是有一些的,就是能生,特别能生,巨几把能生,虫群基本上都是低质量怪海的代表性怪物了。
面对这种以发育流为主的怪群,自然要先切断它们的发育路径,限制它们的总体产能,才好一打些。
索林虫群也没有脱离他前世记忆中对虫群的刻板印象,这个打法是相对稳健的,稳健的打法自然而然的会受到尼菲安娜和歌莉娅的支持。
另一派,就是以涅夫斯基为代表,受到哈尔西支持的激进作战派。
“根据已有资料来看,虫群作为一个正规格式塔种族,它们的族群中应该存在一个承载着整个种群意识的载体个体,只要将这个载体消灭,索林虫群的威胁自然而然就消失了。
所以我们要快刀切黄油一般的快速突入虫群控制区,将虫群的意识载体直接消灭,快速的解决战斗。”涅夫斯基说道。
“我之所以支持涅夫斯基,是因为我和虫群战斗过,索林虫群展现出来的适应能力实在是太令AI惊讶了,它们对于武器攻击的快速适应,让绝大部分类型的武器对虫群只有第一次攻击时有效。
一旦让虫群缓过来找到了应付武器攻击的办法,那么武器的效率就会直线下降,如果以阵地战的方式应对虫群,让虫群有充足的时间对我们所有武器产生适应性,那么我们的战斗只会愈发的困难。
所以一定要在第一时间就将虫群直接消灭,让它们没有适应我们武器攻击的时间,才是最佳的应对索林虫群的作战方式。”哈尔西补充道。
“虫群不可能完全免疫任何武器的攻击,它们只能增强防护,降低武器效率,只要我们舰船数量足够多,虫群依旧没有办法突破我们的封锁线。
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