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第184章 互联网的战场和赛道(2 / 2)

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2014年2月,阿里推天猫国际,次年一月,网易推考拉。

2014年,4G网络开始大规模覆盖全国,亚马逊云AWS威力初现,次年阿里云单列。云计算进入快车道。

2014年底,今日头条崭露头角。大数据元年。

(5)2015年初,钉钉、拼多多出现。

(6)2015年,小米大力发展生态。智能手机借助线下渠道崛起,阿里策划盒马。

(7)2015年底,快手崭露头角、王者荣耀面世。短视频爆发。

(8)2016年初,阿尔法狗横空出世,国内人工智能浪潮兴起。

(9)2017年,共享经济繁荣。

(10)2018年,“互联网+”成为新常态下驱动经济发展的基本模式,车联网、ARVR虚拟现实、工业互联网等兴起。

(11)2019年,5G商用元年,5G兴起,5G牌照正式发放。6月,科创板开板。互联网金融监管加强。

(20)2020年,5G应用场景蓬勃发展,5G+兴起,AI和机器深度学习流行,区块链成为国家战略。

纵观移动互联网下半场,可分为以下四个发展方向:

1、寻找增量

线下红利:先是线上卖手机遇到瓶颈,得去线下卖;再是线上电商遇到瓶颈,得搞新零售;

发掘B端:C端消费者接近瓶颈,B端刚开始;

出海机遇:国内很多领域已成为红海,国外部分地区还是蓝海;

软硬结合:吃完软件吃硬件,软硬一体能提供更好的体验,也有更大的想象空间。

2、发掘需求

分为二个群体:早已入网的人有更高的要求,刚入网的人有不一样需求。

消费升级:电商领域,经济能力较高的资深用户开始对质量服务有更高的要求,而新用户在走老用户当年走的路;

内容为王:资讯、娱乐、社交领域,内容在那,用户就在那,好的内容愿意付费,同时一批看起来很low的内容也有极高的流量;

重度娱乐:互动娱乐领域,轻度手游向重度手游转变,新用户开始接触小游戏。

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