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第204章 化茧其二:敏捷之力(2 / 2)

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这一秒的信号延迟,看似短暂,实则蕴含着巨大的影响。

例如,假设艾斯拿着断头刀砍向某只超兽那几十米长的尾巴,那么这只超兽很可能需要一秒以上的时间,才能够对这一攻击做出反应。

而在这期间,发动攻击的艾斯早已利用这段时间进行更多的光线攻击。

显然,这样的反应延迟在实际的战斗场景中,是绝对无法被接受的。

尤其是当面临同等级别的对手,每一毫秒的误差,它可能直接关乎生死存亡。

如今,杰顿经过三十年的生长发育,其身体总长已然达到了惊人的三百米以上,身高更是高达一百二十米,并且未来还有持续生长的趋势。

如此庞大的身躯,使得上述问题变得尤为严峻。

仅就当下的身体状况而言,神经信号在其体内来回传递,就需要整整三秒的时间,倘若再加上大脑处理信息所需的时间,这无疑是一个令人难以接受的漫长过程。

其实,这也就很好地解释了为何在特摄剧中,那些身形越是庞大的怪兽,行动往往越是笨拙迟缓。

它们仿佛被自身庞大的躯体所束缚,在战斗中极易成为奥特曼们的“活靶子”。

如此一来,它们不仅连正常的活动都难以敏捷地完成,更遑论与其他灵活的生物展开激烈的战斗了。

在杰顿的认知里,神经系统针对外界刺激所产生的反射延迟,主要体现在两个关键层面:信息处理延迟与信息传递延迟。

对于体型小巧的生物,或是那些距离大脑极为接近的头部感知器官而言,神经系统的反射延迟大多集中在大脑对信息的处理环节,而信息传递延迟则相对不太显着。

然而,一旦生物的体型变得足够庞大,信息传递延迟带来的影响,或许就会比大脑处理延迟更为棘手。

不妨想象这样一幅场景:当你试图做出某个动作时,肢体末端却要延迟一两秒后才会真正有所反应,这该是何等的诡异。

打个直观的比方,这就好比拿着一部配置极低的手机玩王者荣耀,你刚点下技能,当技能被释放时,可能一场小型团战都已经结束了。

要知道,平时游戏里仅仅460ms的延迟,都能让众多玩家气得骂娘。

而现在可是长达4600ms的延迟,这还怎么玩得下去?

面对这种状况,杰顿思索着几个可能的解决方向。

其一,尝试将神经细胞的长度拉伸到极限,以此减少化学信号在细胞间传递的次数。

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