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两边桌子上各放着一台平板电脑。
等现场工作人员布置完舞台后,主持人让嘉宾随机挑选一款道具。
科学助理取来,另一个一模一样的道具。
两名科学助理分别站在李易,和另外一名挑战选手魏小杰面前。
随着主持人一声令下,大屏幕上出现5分钟倒计时。
科学助理把手中的道具,递给选手观察。
李易拿起手中道具,直接就让系统进行记录和分析。
五分钟倒计时结束后,科学助理收走李易手里的道具。
主持人让选手们开始进行挑战。
李易来到长桌前,拿起其中一块长条立方块。
他需要在脑海中构建出,神龙摆尾复原后的立方体模样,以及每个小木块在其中的位置和朝向。
他通过空间想象,来判断如何将长条立方块还原成目标立方体。
在还原过程中,李易还需要根据记忆中的平面图,和方块的现有状态,进行逻辑推理。
分析出每个方块应该如何移动、旋转才能最终完成复原,找到正确的操作顺序和方法。
现场有大量带有相似部件的,神龙摆尾干扰项,李易很难仅通过部分特征,就确定正确的方块。
由于每个小木块的,各个面都贴上了二维码。
李易需判断哪一面是里边,哪一面是外边,这点又增加了还原的难度。
这项目最重要的一点是,即使选手将神龙摆尾拼成了一个立方体,也可能存在二维码不对应的情况。
这就需要选手对其中一些木块,进行精准旋转,使六面的二维码都能扫码成功。
李易采用最笨的方法,他从长桌的另一端开始,逐一拿起桌面上的长条立方块。
他让系统在脑海里进行快速还原。
每个长条立方块,系统都需要10秒的还原时间。
时间一分一秒地过去,台下的观众们,比台上的选手更加紧张。
魏小杰很快就找到规律,他快速在长桌上拿起长条立方块,他只看前三个木块的图案。
只有前三个图案符合他的预期,他才会继续看下去。
5分钟过去了,魏小杰找到他要找的道具,他把长条立方块迅速拼装成立方体。
拼装完后,魏小杰迅速查看了立方体,六个面的二维码。
确认没错后,魏小杰把立方体拿到平板电脑的镜头下,进行扫码验证。
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