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第60章 碎裂的焚化者古雷曼格(2 / 2)

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团队成员们围坐在一起,形成一个临时的防御圈。

疲惫感如同潮水般涌来,一些人靠着岩壁,或者干脆躺在稍微平整些的石块上,闭上了眼睛,抓紧时间小憩。

洞穴里只剩下轻微的呼吸声,装备碰撞的细碎声响,以及远处岩浆翻滚的低沉轰鸣。

夜雨帮战士们简单处理完装备,自己也找了块相对干净的石头坐下。

他没有立刻休息,而是看着周围或坐或卧,神情疲惫的队友们。

兽人的鼾声已经轻微响起。

精灵法师优雅地靠着石壁,眉头微蹙,似乎在冥想中恢复。

矮人牧师则掏出一个酒壶,偷偷抿了一口,然后满足地打了个嗝。

人类盗贼已经蜷缩成一团,睡得像个婴儿,完全不复刚才战斗时的凌厉。

看着这一切,夜雨的思绪却飘远了。

他的目光扫过洞穴顶端那些扭曲的熔岩石柱,又看向远处翻腾的岩浆河流。

一个念头如同闪电般划过他的脑海。

我是不是……太依赖“攻略”了?

上辈子玩游戏,打熔火之心,每个Boss的技能,应对方法,站位,时间轴,都像是刻在DNA里一样。

面对加尔,分散击杀小石头。

面对迦顿,注意驱散燃魔,跑好活体炸弹。

这些都是无数玩家用血泪总结出来的最优解。

可现在……这里不再是数据的堆砌,不再是程序的设定。

这是一个真实的世界。

有真实的物理规则,有真实的元素能量,有真实的环境。

既然是真实世界,那元素生物,就一定有它们的弱点吧?

不一定是按照游戏设定来的弱点。

比如,迦顿男爵,一个巨大的火焰元素领主。

火焰……怕什么?

水?冰?

但这岩浆池里,上哪找那么多水和冰去?就算有,普通的冰水泼上去,对这种级别的元素领主来说,恐怕和挠痒痒差不多。

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