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无尽的任务,简称EQ。
今年3月上线运营。
截止上个月,这款游戏已经发售15万份,势头是UO的两倍以上。
根据我的了解,以上两款游戏的伺服器,都没有使用罗韬的伺服器架构思路。
导致两者的容纳数量都很有限。
UO伺服器最大容纳5000人,EQ伺服器最大容纳3000人。
二者在大区域网里的游戏效果,与网际网路环境没有区别。」
随即疑惑地看向罗韬,一脸不可置信道:「短短二十几天,你就做完了这麽多?」
「不,伺服器部分还缺很多。」罗韬有些心虚地笑了笑,「为了赶时间,我目前只在伺服器端做了登陆丶同步丶广播丶存档,连校验都还没做。」
楚冬生又问:「客户端功能呢,实现了哪些?」
罗韬越发不好意思:「只有角色属性,技能学习,战斗,PVP。」
「你忘了最重要的一项。」楚冬生笑着摇摇头,「你的游戏引擎!」
「嗯。」谢广平接过话头,「你这游戏引擎很厉害,所以才能实现更方便的操作,更直观的游戏效果。若能将其扩散出去,应该会让你获得很大名望。」
虽是外行,但是实实在在说到了点子上。
罗韬暗暗佩服,心里却否定了扩散技术的想法。
把文字MUD引入国内的是方舟子。
这人的确在短时间内获得了名望。
但也仅限于第一批老网民,而且只是其中少部分。
所以。
罗韬不但不会扩散引擎,还会对其进行加密,并在程序里面埋入病毒式炸弹。
就算别人破解成功,也不可能顺利运行!
原因就一个——
其中的一些技术,放在世界上也是最先进的!
前世!
罗韬为了掌握各种程序技术,一方面向行业高手低三下四地求教,一方面阅读了国外各大技术论坛海量的技术帖子。
而随着时间推移,从事编程技术的人越来越多,整个行业越来越卷。
程式设计师前辈们不但要通过学习进步避免被后辈偷家,还要和不讲武德的加班汪们比赛长期熬夜。
很多人都熬得头皮鋥亮,老婆偷人。
deepseek出现以后,编程变成了傻瓜都能做的简单事情,直接导致了他们这些老程式设计师的降薪和失业!
为了应对失业,罗韬提前把资金投入A股。
不出所料被裁之际,他已亏光本钱,还倒欠多家银行六十几万。
而且,那时他已四十多岁,思维有了定势。
鼓起勇气去送外卖,罚的比赚的还多!
从不喝白酒的人,硬是在生日当晚独自干掉两瓶二锅头。
结果!
把自己干回了1999年9月2日,大一军训的前一天!
重生一回,他也只在技术和思维上暂时领先。
如果做了烂好人,把一切共享出去,他就算是白重生了!
因此,对于谢广平可能的暗示,罗韬没有给出任何回应。
好在,谢广平或许真没那种意思,马上换了话题。
「你这些技术,是怎麽掌握的?」
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